
🎨 渲染引擎:在Android平台完成Impeller迁移 Link to heading
Impeller 渲染引擎在Android平台的迁移工作即将完成。 对于Android 10及以上版本,将移除传统的Skia引擎,从而消除界面卡顿,为用户带来流畅的动画体验。 Impeller仍然是团队实现快速启动和稳定性能的核心选择。
🌐 Web平台:WebAssembly成为默认编译目标 Link to heading
WebAssembly(Wasm)将成为Flutter Web的默认编译目标,旨在浏览器中提供媲美原生应用的性能和体验。
📱 平台集成 Link to heading
致力于为Android 17和未来的iOS版本提供首日支持。 同时,通过多窗口支持,进一步缩小Flutter应用与原生应用体验之间的差距。
🔌 Swift Package Manager Link to heading
SPM将成为iOS插件的默认机制。 团队正在试验从Dart直接调用Swift/Objective-C以及Dart直接调用Java/Kotlin的技术,有望减少甚至消除对Channel机制的依赖。
🧑💻 开发者体验与AI工具 Link to heading
全新的Dart和Flutter学习路径已经完成。 2026年,团队将扩大线上和线下活动,并持续优化开发者和AI辅助工具的使用体验。
🔗原文链接