
🎨 レンダリング:Android版Impellerの完成 Link to heading
AndroidにおけるImpellerレンダラーへの移行が完了に近づいています。 Android 10以降では従来のSkiaバックエンドが廃止され、カクつき(ジャンク)が解消されてすべてのユーザーに滑らかなアニメーションが提供されます。 高速な起動と安定したパフォーマンスの要として、Impellerはチームの本命技術であり続けます。
🌐 Web:WebAssemblyをデフォルトに Link to heading
WebAssembly(Wasm)がFlutter Webのデフォルトのコンパイルターゲットになります。ブラウザ上でネイティブに近い品質のパフォーマンスと体験が実現します。
📱 プラットフォーム統合 Link to heading
Android 17および今後のiOSリリースへのゼロデイサポート、そしてマルチウィンドウ対応をコミットしています。 Flutterアプリとネイティブアプリの体験の差をさらに縮めていきます。
🔌 Swift Package Manager Link to heading
SPMがiOSプラグインの標準メカニズムになります。 また、DartからSwift/Objective-C、DartからJava/Kotlinへの直接呼び出しも検討中で、プラットフォームチャンネルへの依存を大幅に削減・排除できる可能性があります。
🧑💻 開発者UXとAIツール対応 Link to heading
新しいDart・Flutterの学習パスウェイが完成しました。 2026年はオフライン・オンラインでのアウトリーチを拡充し、開発者本人だけでなく、開発者が使うAIツールにとっても使いやすい環境づくりを進めます。
🔗 元記事(英語)